Clawed Walkthrough completo del demo
Monorail al ferry - cada objetivo en orden para Clawed en Steam.
Esta página cubre la progresión completa del demo de Clawed en Steam, desde la secuencia inicial del monorail hasta la extracción en ferry al borde de Prehistoria. Flatrock Games diseñó el demo como un bucle comprimido de survival horror: encontrar objetos de acceso, sobrevivir encuentros con dinosaurios, resolver puzzles ambientales y escapar antes de que depredadores apex colapsen tu ruta. Sigue los pasos abajo en tu primera partida, o úsalos como documento de briefing co-op mientras un compañero transmite el vídeo embebido para confirmación visual.
Fase 1 - Monorail y primer refugio
El demo abre dentro o adyacente al monorail. Antes de abandonar el vagón, busca en el interior el botón del monorail - informes comunitarios lo sitúan dentro del propio monorail, y activarlo es necesario para avanzar la secuencia de tránsito o desbloquear la ruta de salida según tu build del demo. Una vez alcances el perímetro del parque, procede al primer refugio. Trata refugios como salas seguras para revisar inventario y curaciones breves, no campamentos largos - señales de audio aún insinúan movimiento cercano.
Dentro del primer refugio, localiza la tarjeta de acceso. Es tu primer objeto de acceso importante y abre la puerta principal hacia zonas interiores de Prehistoria. Asigna un jugador co-op para cogerla y avisar la recogida para que la tarjeta no quede sin reclamar en un escritorio. Sal por la puerta recién desbloqueada y marca el refugio en tu mapa mental; puedes volver si necesitas reorientarte. Para contexto de puntos de referencia, ver Ruta del demo.
Fase 2 - Segundo refugio y escopeta
Avanza hacia el segundo refugio por el camino temprano del parque. Utah Raptors empiezan a aparecer en espacios de transición entre recintos - mantente agrupado, agáchate al oír chirridos y no esprintes a ciegas hacia follaje. El segundo refugio guarda la escopeta, tu primera defensa sustancial contra amenazas de nivel medio. La munición es limitada; reserva disparos para impactos garantizados en puntos de estrangulamiento en lugar de fuego de advertencia.
Con tarjeta de acceso y escopeta aseguradas, tienes herramientas suficientes para explorar alas de personal y museo. Si compañeros se separan, establece punto de reunión en cada entrada de refugio. Jugadores en solitario deben despejar cada sala completamente antes de avanzar - retroceder sin escopeta es castigador.
Fase 3 - Centro de personal y llave del museo
Navega hacia el centro de personal, hub administrativo que conecta pasillos de mantenimiento y edificios públicos del parque. La llave del museo está aquí y desbloquea el museo Prehistoria - hub central de puzzles para la secuencia del fósil y progresión del túnel sur. Despeja oficinas de personal metódicamente; escritorios y ganchos de pared esconden llaves en ubicaciones predecibles de horror.
Entra al museo una vez llaveado. Necesitarás un fósil del bloque de aseos en otra parte del parque - un desvío que atrapa a jugadores novatos que asumen que el puzzle del museo empieza solo dentro de la galería. Coordina: un jugador puede mantener la entrada del museo mientras otros buscan el fósil. La lógica del candado detallada está en Soluciones de puzzles; este walkthrough solo enfatiza orden: llave del museo primero, fósil segundo, luego llave del túnel sur del puzzle del fósil del museo.
Fase 4 - Cobertizo de mantenimiento y bucle Spinosaurus
La llave del cobertizo de mantenimiento está frente al círculo del Spinosaurus - un bucle exterior de alta amenaza donde patrulla el Spinosaurus. No es zona de pelea opcional. Usa timing de sigilo: observa la ruta de patrulla, esprinta al cruzar cuando el dinosaurio gira, y coge la llave en su ubicación opuesta reportada. Consulta Tier list de dinosaurios por qué enfrentar Spinosaurus pronto es último recurso.
Dentro del cobertizo, recoge el fusible requerido para un puzzle de panel posterior y anota la ubicación de la llave inglesa - notas comunitarias sitúan la llave inglesa cerca de su punto de uso, meaning puedes recogerla poco antes de la interacción en lugar de en el cobertizo mismo. Si tu partida difiere ligeramente por parche, escanea el túnel de mantenimiento por prompts de herramientas. Colocación del fusible y orden del panel están documentados en Soluciones de puzzles.
Fase 5 - Fusil de asalto en estación de guardabosques
Tras objetivos del cobertizo, ruta a la estación de guardabosques por el fusil de asalto - la arma de fuego más fuerte del demo y ancla co-op para zonas tardías. Despeja la estación sala por sala; espera parejas de raptores si te quedas en marcos de puerta. Prioridad de equipamiento tras recogida: fusil de asalto para overwatch, escopeta para espacios cerrados, pistola como backup de emergencia. Ver Tier list de armas para rangos de engagement.
Fase 6 - Luces rojas submarinas
El segmento acuático del demo requiere seguir luces rojas bajo el agua por una ruta sumergida - típicamente con presión Deinosuchus o Megalodon si emerges o te desvías. Marca el punto de entrada con un compañero en orilla; jugadores co-op pueden guiar desde arriba si la voz es clara. Interacciones de botones o compuertas al final de este segmento están en Soluciones de puzzles; permanece en la ruta de luces rojas hasta que el juego te deposite en el siguiente checkpoint interior o de túnel.
Fase 7 - Laberinto y llave del ferry
La llave del ferry está escondida dentro de un laberinto cerca del muelle tardío del demo o túneles de servicio - el diseño exacto varía por tema visual pero el consenso comunitario es laberinto primero, llave segundo, luego retroceder al muelle del ferry. Deja marcadores de ruta en co-op (un jugador en cruces) para evitar carreras en espiral. Utah Raptors destacan en presión de laberinto; mantén escopeta o fusil de asalto listos en esquinas ciegas.
Fase 8 - Tarjeta verde y escape en ferry
Algunas builds del demo bloquean el ferry final o torniquete de salida tras una tarjeta verde obtenida cuando un evento de mordida de dinosaurio se activa - típicamente durante persecución scriptada o roce en recinto. No descartes tarjetas verdes; funcionan como insignias de acceso por niveles similares a la tarjeta de acceso temprana. Una vez llave del ferry y cualquier tarjeta requerida se combinen en la consola del ferry, completa la secuencia de extracción para terminar el demo.
Notas co-op y Survival
Co-op online hasta cuatro jugadores usa los mismos spawns de objetos; el primer jugador en interactuar a menudo reclama la recogida - llama dibs para evitar confusión amistosa de inventario. Survival mode aumenta densidad de amenazas; salta salas de lore opcionales hasta asegurar rutas de fusil de asalto y llave del ferry. Para lista imprimible de recogidas, abre Ubicaciones de llaves junto a esta página.
Lista rápida de objetivos
| Orden | Objeto | Ubicación principal |
|---|---|---|
| 1 | Botón del monorail | Dentro del monorail |
| 2 | Tarjeta de acceso | Primer refugio |
| 3 | Escopeta | Segundo refugio |
| 4 | Llave del museo | Centro de personal |
| 5 | Fósil | Bloque de aseos |
| 6 | Llave del túnel sur | Museo (con fósil) |
| 7 | Llave del cobertizo de mantenimiento | Frente al círculo Spinosaurus |
| 8 | Fusible | Cobertizo de mantenimiento |
| 9 | Llave inglesa | Cerca del punto de uso |
| 10 | Fusil de asalto | Estación de guardabosques |
| 11 | Llave del ferry | Laberinto |
| 12 | Tarjeta verde | Evento de mordida de dinosaurio |
Vuelve al Hub de walkthrough para inmersiones profundas de puzzles y enlaces cruzados de mapa cuando parches ajusten ubicaciones de spawn.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el primer objeto llave del demo de Clawed?
Tras el segmento del monorail, recoge la tarjeta de acceso en el primer refugio. Abre la puerta principal hacia Prehistoria y desbloquea la ruta a la escopeta del segundo refugio.
¿Cuándo debo conseguir la llave del museo y el fósil?
Coge la llave del museo en el centro de personal antes del interior del museo. Busca el fósil en el bloque de aseos después, luego completa el puzzle del museo por la llave del túnel sur.
¿Cómo llego con seguridad a la llave del cobertizo de mantenimiento?
La llave está frente al círculo del Spinosaurus. Sincroniza con la patrulla, cruza sigilosamente y evita pelear Spinosaurus hasta tener munición de fusil de asalto y espacio para kite.
¿Dónde está la llave del ferry en el demo?
Rutas comunitarias sitúan la llave del ferry dentro de un laberinto cerca del muelle tardío del demo. Despeja el laberinto sistemáticamente y asigna retaguardia co-op para emboscadas de raptores.
¿Qué activa la tarjeta verde para el ferry?
Un evento de mordida de dinosaurio durante persecución tardía del demo o roce en recinto suelta o activa la tarjeta verde - consérvala para la consola final del ferry junto a la llave del ferry.