Guía de controles de Clawed
Teclado, ratón y mandos - más cambio FPS/TPS de cámara en Prehistoria.
Controles fluidos separan un escape tenso en Prehistoria de un bucle de muerte frustrante. Clawed soporta teclado y ratón en PC con soporte completo de mando en Steam, y te deja alternar entre primera y tercera persona - una opción de confort importante tanto para exploración como para encuentros de Combate y dinosaurios. Flatrock Games construyó el demo en Unreal Engine 5; los bindings siguen defaults familiares de survival horror con algunas peculiaridades en natación y puzzles submarinos de luces rojas descritos en Primeros pasos.
Esta página lista controles PC por defecto, equivalentes en mando, ajustes de cámara y consejos de comunicación co-op. Reasigna todo en Ajustes → Controles si vienes de otros horror shooters. Confirma que tu hardware pasa Requisitos del sistema antes de afinar sensibilidad - caídas de FPS empeoran la puntería más que cualquier mapa de teclas.
Teclado y ratón por defecto
Clawed usa movimiento WASD estándar con mirada de ratón. El demo no siempre expone cada acción en el tutorial, así que aprende estos antes de tu primera persecución de raptor:
| Acción | Tecla por defecto | Notas |
|---|---|---|
| Avanzar / retroceder / strafe | W / S / A / D | Mantén avance nadando para moverte hacia donde apunta la cámara |
| Mirar | Ratón | Baja sensibilidad para disparos precisos de pistola en el muelle |
| Disparar | Botón izquierdo del ratón | Toque para pistola; mantener para armas automáticas después |
| Apuntar / ADS | Botón derecho del ratón | El brillo de linterna puede ser fuerte al apuntar - ajusta en ajustes si se añade |
| Interactuar / usar | E | Puertas, botones, fósiles, pedestales de luz roja, inicio monorail |
| Recargar | R | Munición limitada - recarga a cubierto según rutas de Lista del demo |
| Esprint | Mayús izquierdo | Drena resistencia en Survival mode - ver Modos de juego |
| Agacharse | Ctrl izquierdo | Pasa bajo obstáculos y estabiliza puntería |
| Saltar | Espacio | En tierra; no es ascenso principal al nadar - ver sección natación |
| Linterna | F | Atrae atención en zonas oscuras - apaga cerca de raptores cuando puedas |
| Inventario | Tab o I | Gestiona armas, llaves, fósiles, tarjetas de acceso |
| Mapa / diario | M o J | Consulta objetivos si está habilitado en tu build |
| Pausa / menú | Escape | Cambia modo cámara, audio, opciones co-op |
Los botones laterales del ratón para agacharse o interactuar pueden no registrarse en builds tempranas del demo - informes comunitarios sugieren que bindings de teclado son más fiables hasta que Flatrock parchee input. Si un bind falla, remapea a teclado para esa acción.
Diseño de mando
Steam lista soporte completo de mando. Los diseños Xbox y PlayStation reflejan juegos de horror en tercera persona típicos:
| Acción | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Mover | Stick izquierdo | Stick izquierdo |
| Cámara | Stick derecho | Stick derecho |
| Disparar | RT | R2 |
| Apuntar | LT | L2 |
| Interactuar | A / Cross | Cross |
| Recargar | X / Square | Square |
| Esprint | L3 (click stick) | L3 |
| Agacharse | B / Circle | Circle |
| Saltar | A / Cross | Cross |
| Linterna | D-pad arriba | D-pad arriba |
| Inventario | View / Touchpad | Touchpad |
| Pausa | Menu | Options |
Activa aim assist en ajustes si juegas con mando - las manadas de Utahraptor se mueven rápido en pasillos estrechos. Los hosts co-op deben confirmar que todos usan dispositivos con los que pueden apuntar; mezclar jugadores teclado y mando está bien.
Alternar primera vs tercera persona
La cobertura de prensa y el marketing de Flatrock confirman que Clawed te deja cambiar entre perspectivas FPS y TPS - similar a RPGs de acción modernos donde inmersión intercambia con conciencia situacional. Tercera persona ayuda a ver raptores flanqueando durante cruces de plaza principal; primera persona aprieta puntería para headshots de pistola en el muelle.
Abre Ajustes → Gameplay o Cámara (la etiqueta exacta puede variar por build) y selecciona Primera persona, Tercera persona o Alternar. Si se ofrece tecla de toggle dedicada, asígnala en un sitio cómodo - muchos jugadores usan tecla función o letra libre. No hay default global confirmado como V para hombro; revisa tu build tras cada actualización importante del demo en Actualizaciones.
La elección de cámara no cambia lógica de puzzles - luces rojas, fósiles y tarjetas de acceso funcionan igual. Sí cambia cuánto ves durante arenas de estatuas Spinosaurus y tramos submarinos, así que experimenta antes de sesiones co-op.
Controles de natación y submarinos
La progresión submarina depende de cadenas de botones con luces rojas documentadas en Primeros pasos y el Walkthrough. El movimiento difiere de tierra:
- Mantén avance (W / stick izquierdo arriba) para nadar hacia donde apunta la cámara.
- Espacio / salto no te lleva fiablemente a la superficie - no lo spamees en el área megalodón.
- Gira hacia cada brillo rojo, pulsa interactuar, luego continúa hasta salir seco.
Si te sientes atrapado, reduce velocidad y escanea compuertas submarinas en lugar de exploración aleatoria en lechos oscuros de algas. Los compañeros co-op deben emerger de uno en uno para que nadie pierda un prompt de botón.
Controles de interacción y puzzles
La mayoría de puertas del demo usan E / Cross en objetos resaltados:
- Botón de inicio del monorail - dentro del vagón, lado derecho.
- Lector de tarjeta de acceso de puerta principal - tras saquear el primer refugio.
- Pedestal del fósil del museo - luz roja brillante dentro del museo.
- Cajas de fusibles y válvulas - a menudo necesitan la llave inglesa de su caja en Lista del demo.
Mantén interactuar si una puerta tartamudea - algunas animaciones son lentas. Si no pasa nada, probablemente te falta el objeto llave; retrocede en lugar de reasignar teclas.
Co-op y comunicación
Co-op online hasta cuatro jugadores usa red de Steam. El chat de voz suele gestionarse vía overlay de Steam o apps externas - Clawed incluye chat in-game según descriptores de contenido maduro de Steam. Avisa:
- Recogidas de llaves (llave del museo, fósil, tarjeta verde de acceso tras tramos del ferry).
- Pulsaciones de botones en túneles submarinos.
- Cuando recargas o abres menús - los raptores no pausan.
Los hosts que lanzan Survival mode deben acordar dificultad y reglas de Modos de juego antes de abandonar el muelle.
Ajustes recomendados
Tras asignar controles, ajusta esto para confort:
- Sensibilidad del ratón - Más baja para ADS, ligeramente más alta para hip-fire si existen sliders separados.
- Invertir mirada - Off para la mayoría; invierte Y en mando solo si la memoria muscular lo exige.
- Campo de visión - Aumenta en tercera persona si te sientes claustrofóbico en túneles.
- Subtítulos - Audio completo en inglés soportado; actívalos para pistas de puzzle en llamadas co-op ruidosas.
- Motion blur / grano de película - Desactiva si inducen náuseas al esprintar de Deinosuchus.
Lista de verificación antes de tu primera sesión
- Lee Primeros pasos para pistola del muelle y rutas de tarjeta del refugio.
- Elige FPS o TPS en ajustes y prueba ambos en el primer refugio.
- Confirma que amigos co-op terminaron la misma versión de build del demo.
- Mantén Combate y dinosaurios abierto para teclas de cambio de arma (escopeta en segundo refugio, fusil en estación de guardabosques).
Los controles evolucionan con parches estilo Early Access del demo. Si Flatrock publica arte oficial de teclas, esta página se alineará al lanzamiento - hasta entonces, verifica binds raros en el menú in-game en lugar de wikis de terceros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Clawed soporta mando en Steam?
Sí. Steam lista soporte completo de mando para mandos estilo Xbox y PlayStation junto a teclado y ratón.
¿Cómo cambio entre primera y tercera persona?
Abre Ajustes y cambia modo cámara bajo Gameplay o Cámara. Flatrock confirma cambio FPS/TPS; las teclas de toggle exactas varían por build.
¿Cómo nado hacia arriba en Clawed?
Mantén avance mientras apuntas la cámara hacia la superficie. Saltar no es el ascenso principal al nadar - sigue luces rojas bajo el agua.
¿Por qué mis botones laterales del ratón no se asignan?
Algunas builds del demo solo registran teclas de teclado para ciertas acciones. Remapea agacharse o interactuar a teclado hasta que un parche arregle binding de ratón.
¿Qué tecla interactúa con botones de luz roja?
Usa la tecla de interactuar por defecto - E en teclado o Cross en PlayStation / A en mandos Xbox.