Walkthrough

Clawed Walkthrough démo complet

Monorail au ferry - chaque objectif dans l'ordre pour Clawed sur Steam.

Dernière mise à jour:

Walkthrough démo

Cette page couvre la progression démo Clawed complète sur Steam, de la séquence monorail d’ouverture à l’extraction ferry au bord Prehistoria. Flatrock Games a conçu la démo comme boucle survival horror compressée : trouver objets accès, survivre rencontres dinosaures, résoudre énigmes environnementales et s’échapper avant que prédateurs apex n’effondrent route. Suivez étapes ci-dessous premier run, ou utilisez-les document briefing co-op pendant qu’un coéquipier stream vidéo embed pour confirmation visuelle.

Phase 1 - Monorail et premier abri

Démo ouvre dedans ou adjacent au monorail. Avant quitter wagon, fouillez intérieur pour bouton monorail - rapports communauté le placent dedans, activation requise avancer séquence transit ou débloquer sortie selon build démo. Une fois périmètre parc atteint, allez premier abri. Traitez abris safe rooms inventaire et soins courts, pas camps longs - indices audio hintent mouvement proche.

Premier abri : localisez carte porte. Premier objet accès majeur ouvrant porte principale zones intérieures Prehistoria. Assignez joueur co-op grab et annonce pickup pour que carte ne reste sur bureau. Sortez porte débloquée et marquez abri carte mentale ; route retour si réorientation. Contexte repères : Route démo.

Phase 2 - Deuxième abri et fusil à pompe

Poussez vers deuxième abri chemin parc précoce. Utah Raptors apparaissent espaces transition entre enclos - restez groupés, accroupissez-vous au criquetage, ne sprintez pas aveuglément dans feuillage. Deuxième abri contient fusil à pompe, première défense substantielle menaces mid-tier. Munitions limitées ; réservez tirs hits garantis chokepoints plutôt que warning fire.

Carte porte et fusil à pompe sécurisés, outils suffisants explorer ailes staff et musée. Coéquipiers split, point rallye entrée chaque abri. Solo : sécurisez chaque pièce avant avancer - retour sans fusil à pompe est punissant.

Phase 3 - Centre staff et clé musée

Naviguez centre staff, hub admin connectant couloirs maintenance et bâtiments publics parc. Clé musée ici, débloque musée Prehistoria - hub énigme central fossile et progression tunnel sud. Offices staff méthodiquement ; bureaux et crochets murs cachent clés placements horror-game prévisibles.

Entrez musée une fois clé. Besoin fossile bloc toilettes ailleurs parc - détour attrapant first-timers supposant énigme musée commence seule galerie. Coordonnez : un tient entrée musée pendant autres fetch fossile. Logique serrure détaillée Solutions d’énigmes ; walkthrough insiste ordre : clé musée d’abord, fossile second, puis clé tunnel sud énigme fossile musée.

Phase 4 - Hangar maintenance et boucle Spinosaurus

Clé hangar maintenance opposée cercle Spinosaurus - boucle extérieure haute menace où Spinosaurus patrouille. Pas zone combat optionnelle. Timing furtif : watch chemin patrouille, sprintez quand dinosaure tourne, grab clé côté opposé rapporté. Consultez Tier List dinosaures pourquoi engager Spinosaurus tôt dernier recours.

Hangar : collectez fusible panneau downstream et notez clé à molette - notes communauté placent clé à molette près point usage, pickup peu avant interaction plutôt qu’au hangar. Run diffère légèrement par patch, scannez tunnel maintenance prompts outils. Placement fusible et ordre panneau Solutions d’énigmes.

Phase 5 - Ranger station fusil assault

Après objectifs hangar, route Ranger station pour fusil assault - arme à feu plus forte démo et ancre co-op zones tardives. Station pièce par pièce ; attendez paires raptor si vous linger encadrements porte. Priorité loadout après pickup : fusil assault overwatch, fusil à pompe close quarters, pistolet backup urgence. Voir Tier List armes portées engagement.

Phase 6 - Lumières rouges sous-marines

Segment aquatique démo exige suivre lumières rouges sous l’eau route submergée - typiquement pression Deinosuchus ou Megalodon si surface ou déviation. Marquez entrée coéquipier rive ; co-op guide depuis surface si comms voix claires. Interactions bouton/porte fin segment Solutions d’énigmes ; restez chemin lumière rouge jusqu’à surface intérieur ou checkpoint tunnel suivant.

Phase 7 - Labyrinthe et clé ferry

Clé ferry cachée dans labyrinthe waterfront fin démo ou tunnels service - layout exact varie thème visuel mais consensus communauté labyrinthe-first, clé-second, retrace ferry dock. Marqueurs trail co-op (un joueur junctions) préviennent spirale course. Utah Raptors excellent pression labyrinthe ; gardez fusil à pompe ou fusil assault coins aveugles.

Phase 8 - Carte verte et évasion ferry

Certaines builds démo bloquent ferry final ou tourniquet sortie derrière carte verte obtenue événement morsure dinosaure - typiquement chase scriptée ou scrape enclos. Ne jetez pas cartes vertes ; badges accès tiered comme carte porte précoce. Clé ferry et carte requise combinées console ferry, complétez séquence extraction finir démo.

Notes co-op et Survival

Co-op en ligne quatre joueurs mêmes spawns objets ; premier interact claim souvent pickup - call dibs éviter confusion inventaire amical. Survival Mode augmente densité menace ; skip salles lore optionnelles jusqu’à routes clé ferry et fusil assault sécurisées. Liste pickup imprimable : Emplacements clés à côté page.

Checklist objectifs rapide

OrdreObjetEmplacement principal
1Bouton monorailDedans monorail
2Carte portePremier abri
3Fusil à pompeDeuxième abri
4Clé muséeCentre staff
5FossileBloc toilettes
6Clé tunnel sudMusée (avec fossile)
7Clé hangar maintenanceOpposé cercle Spinosaurus
8FusibleHangar maintenance
9Clé à molettePrès point usage
10Fusil assaultRanger station
11Clé ferryLabyrinthe
12Carte verteÉvénement morsure dinosaure

Retour Hub Walkthrough pour deep dives énigmes et cross-links carte quand patchs ajustent spawns.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel premier objet clé démo Clawed ?

Après segment monorail, prenez carte porte premier abri. Ouvre porte principale Prehistoria et route vers fusil à pompe deuxième abri.

Quand obtenir clé musée et fossile ?

Grab clé musée centre staff avant intérieur musée. Fetch fossile bloc toilettes ensuite, complétez énigme musée pour clé tunnel sud.

Comment atteindre clé hangar maintenance en sécurité ?

Clé opposée cercle Spinosaurus. Time patrouille, traversez furtivement, évitez combattre Spinosaurus jusqu'à munitions fusil assault et espace kite.

Où clé ferry en démo ?

Routes communauté placent clé ferry dans labyrinthe près waterfront fin démo. Clear labyrinthe systématiquement, assignez garde arrière co-op embuscades raptor.

Qu'est-ce qui déclenche carte verte ferry ?

Événement morsure dinosaure chase fin démo ou scrape enclos drop ou active carte verte - gardez pour console ferry finale avec clé ferry.