Lista del demo de Clawed
Rastrea cada objetivo principal del demo - listo para co-op, clears de zonas, puzzles y exploración opcional - con enlaces a Ubicaciones de llaves.
Usa esta lista estilo interactivo durante sesiones del demo de Clawed para que tu escuadrón no pierda progreso cuando raptores interrumpen puzzles de fusibles o cuando patch notes barajan orden de encuentros. El demo en Steam (App ID 3770910) ahora supera cinco horas de contenido con co-op online hasta cuatro jugadores, modos Classic y Survival, y exploración tourism - suficiente profundidad para tratar esta lista como mini achievement run antes del lanzamiento completo del 13 de agosto de 2026 (App ID 3394840).
Marca ítems al completarlos. Enlaza al walkthrough Ubicaciones de llaves cuando necesites avisos de mapa para Main Street, Herbivore Haven, túneles subterráneos o secciones acuáticas. Para troubleshooting de invitaciones y asignación de roles, mantén Guía co-op y Builds co-op abiertos en pestañas secundarias.
Setup pre-sesión
- Cada miembro del escuadrón instaló el demo de Clawed en Steam y verificó la misma versión de build tras parches recientes anotados en Noticias de desarrollo.
- Jugador host elegido según conexión estable (ver consejos de hosting en Guía co-op).
- Canal de chat de voz listo - Discord o voz Steam - con roles asignados: explorador, luchador, especialista en puzzles, soporte.
- Modo seleccionado: Classic para primera clear, Survival para reto hambre/sed/clima, o Tourism para exploración de bajo combate.
- Fecha de lanzamiento revisada para que el escuadrón conozca timing de desbloqueo del juego completo versus alcance del demo.
Onboarding y entrada temprana al parque
- Completar prompts del tutorial de controles - apuntar, interactuar, inventario, ping de escuadrón si disponible.
- Saquear med kits y munición iniciales cerca de zona de entrada; jugador de soporte rastrea conteos en voz alta.
- Leer primeras notas de storytelling ambiental sin saltar - pistas de puzzle se esconden en señalización del parque.
- Establecer regla de movimiento en pareja: sin avances de sala solo más allá de líneas de visión del explorador.
- Cruzar rutas de entrada con Ubicaciones de llaves - llegada al parque por posiciones de caché opcional.
Objetivos Main Street
Main Street es la columna vertebral temprana del demo - fachadas comerciales, callejones laterales y primera presión seria de raptor. Ver Ubicaciones de llaves - Main Street para routing detallado.
- Despejar camino central de Main Street mientras luchador mantiene puntos de estrangulamiento en cruces de escaparates.
- Buscar edificios laterales por munición y salud antes de activar triggers de historia - soporte avisa límites de respawn de cajas.
- Completar primer puzzle ambiental importante (caja de fusibles / routing de energía) con especialista en puzzles en comms y luchadores en carriles de puerta.
- Sobrevivir encuentro introductorio scriptado Utah Raptor sin compañeros caídos - si hay wipes, reevalúa balance de roles en Builds co-op.
- Desbloquear transición hacia Herbivore Haven o rama paralela del demo según diseño de parche actual.
- Opcional: escanear miradores tourism anotados en Ubicaciones de llaves por capturas o coleccionables de lore.
Herbivore Haven y biomas de superficie
Herbivore Haven escala peligro de recintos y complejidad de líneas de visión. Alinea con Ubicaciones de llaves - Herbivore Haven antes de entrar.
- Asignar explorador para avisar estados de compuertas de recinto antes de que el escuadrón completo se comprometa.
- Despejar patrullas exteriores de recinto herbívoro sin disparar aggro en cadena de spawns secundarios.
- Resolver puzzle de acceso a recinto que requiere switches co-op simultáneos - ambos jugadores pulsan dentro de ventana cronometrada.
- Saquear armas de tier medio adecuadas para amenazas adyacentes a Spinosaurus según recomendaciones de Tier list.
- Completar checkpoints de transición de bioma para que compañeros co-op que reconectan spawn correctamente.
- Opcional: explorar restos de safari tour listados en Ubicaciones de llaves por lore ambiental.
Túneles subterráneos y zonas de mantenimiento
Túneles comprimen espacio y amplifican señales de audio - ritmo clásico survival horror. Usa Ubicaciones de llaves - túneles subterráneos para secuencias de manivela y fusible.
- Entrar a red de túneles de mantenimiento como mínimo en pareja; soporte mantiene retaguardia contra spawns de flanco.
- Navegar segmentos de poca luz con avisos de explorador en lugar de que todos usen gadgets simultáneamente.
- Completar puzzle de manivela / generador sin dejar especialista en puzzles indefenso.
- Abastecer munición antes de salas de emboscada mid-túnel - luchadores confirman estado de recarga entre puertas.
- Extraer a superficie o marcador de transición acuática como escuadrón completo.
- Opcional: localizar registros de mantenimiento ocultos ligados a backstory Prehistoria en Ubicaciones de llaves.
Secciones acuáticas y avanzadas del demo
Expansiones tardías del demo añaden entornos acuáticos y mayor densidad de depredadores. Confirma límites actuales del demo en Noticias de desarrollo - Flatrock expande slices con el tiempo.
- Alcanzar checkpoint de entrada a bioma acuático o avanzado documentado en Ubicaciones de llaves.
- Asignar luchador a overwatch mientras especialista en puzzles maneja interacciones multi-paso de válvula o bomba.
- Sobrevivir encuentro con raptor élite o depredador mayor sin agotar todos los med kits - soporte mantiene reserva del 25%.
- Completar objetivo de sincronización co-op que requiere equipos divididos en dos salas (relay de comms obligatorio).
- Terminar trigger de salida de capítulo con todos los jugadores vivos en radio de extracción.
- Opcional: revisitar secretos de superficie perdidos antes de terminar sesión.
Objetivos bonus Survival mode
Marca solo si tu escuadrón seleccionó Survival Mode con hambre, sed, clima dinámico y ciclo día/noche habilitados.
- Reunir agua y comida antes del primer ciclo nocturno; soporte rastrea timers de consumibles.
- Construir o descubrir punto de descanso seguro antes de que debuff de clima aplique.
- Mantener economía de munición - evita volcados de cargador completo en raptores solos durante peleas nocturnas de baja visibilidad.
- Completar ruta Main Street → Haven sin jugadores caídos durante segmento de tormenta si el clima se activa.
- Debrief qué penalizaciones Survival causaron más wipes para planificación de día de lanzamiento en Hub de jugadores.
Exploración Tourism mode
Tourism mode ofrece recorrido del parque de baja presión antes de escalada hostil completa - ideal para aprender geometría del mapa.
- Caminar ruta tourism de extremo a extremo sin atajos de combate salvo opcional.
- Fotografiar o anotar cada pista de señalización referenciada en sección tourism de Ubicaciones de llaves.
- Marcar puertas solo co-op para partidas Classic posteriores.
- Compartir notas de mapa en Discord para miembros del escuadrón que perdieron la sesión.
Debrief post-demo
- Registrar versión de parche y fecha en notas del escuadrón para comparación tras actualizaciones.
- Reportar bugs co-op persistentes en Discord oficial con pasos de reproducción.
- Añadir a wishlist el juego completo Clawed en Steam si el demo convenció a tu grupo - ver Hub de enlaces.
- Ajustar roles de escuadrón en Builds co-op según causas de wipe.
- Programar siguiente partida antes del lanzamiento del 13 de agosto para mantener memoria muscular.
Enlaces de referencia rápida
| Necesidad | Página wiki |
|---|---|
| Rutas de mapa | Walkthrough Ubicaciones de llaves |
| Invitaciones y lobbies | Guía co-op |
| Roles de escuadrón | Builds co-op |
| Contexto de parches | Noticias de desarrollo |
| URLs oficiales | Hub de enlaces |
Vuelve al Hub de herramientas por planificadores futuros. Cuando Flatrock parchee el demo, re-corre secciones cuyos objetivos se movieron - dev diaries en Noticias de desarrollo mencionan cambios co-op y de encuentros primero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué cubre la lista del demo de Clawed?
Rastrea setup co-op pre-sesión, objetivos de Main Street y Herbivore Haven, puzzles de túneles subterráneos, secciones avanzadas del demo, extras Survival mode, exploración tourism y pasos de debrief post-demo con enlaces cruzados del wiki.
¿Cómo uso esta lista con amigos?
Comparte la página en Discord, asigna roles co-op desde Builds co-op, y marca ítems juntos durante chat de voz. Usa Ubicaciones de llaves por ayuda de mapa cuando un paso referencia una zona que aún no alcanzaste.
¿La lista enlaza al walkthrough Ubicaciones de llaves?
Sí. Main Street, Herbivore Haven, túneles subterráneos, secciones acuáticas y rutas tourism enlazan a /walkthrough/key-locations/ por routing detallado y coleccionables opcionales.
¿Debo completar Survival y Tourism en la misma partida?
No. Survival añade hambre, sed y presión de clima; Tourism es exploración de bajo combate. Elige un modo por sesión para tracking preciso de la lista salvo que tu escuadrón hibridice explícitamente.
¿Cuándo debo re-correr la lista del demo?
Re-corre tras parches importantes del demo listados en Noticias de desarrollo, al incorporar miembros nuevos del escuadrón, o semanalmente antes del lanzamiento del 13 de agosto para mantener coordinación co-op afilada.