Hub de walkthrough de Clawed
Progresión paso a paso del demo, puzzles y cada llave que necesitas en Prehistoria.
Bienvenido al hub central de walkthrough de Clawed, la experiencia de survival horror de Flatrock Games ambientada en el abandonado parque temático de dinosaurios Prehistoria en Steam. Tanto si juegas en solitario como si coordinas con hasta tres amigos en co-op online, esta sección organiza cada objetivo principal del demo jugable en un orden claro para que nunca retrocedas a ciegas ni malgastes munición en desvíos opcionales. Empieza con el Walkthrough del demo para una partida completa desde la llegada en monorail hasta el escape en ferry, y usa las páginas especializadas cuando te atasques en una puerta, puzzle o encuentro con depredadores.
El demo está diseñado deliberadamente como una cadena de zonas bloqueadas. Cada área enseña una habilidad de supervivencia distinta: sigilo junto a recintos, gestión de recursos en refugios, navegación submarina y escapes cronometrados ante depredadores apex. Entender esa estructura importa más que memorizar cada pasillo. La progresión temprana depende de encontrar la tarjeta de acceso en el primer refugio, que abre el interior del parque. La escopeta del segundo refugio se convierte en tu primera defensa fiable contra amenazas menores. Los objetivos de mitad de partida te llevan al centro de personal por la llave del museo, al bloque de aseos por un fósil crítico y al cobertizo de mantenimiento frente al círculo del Spinosaurus por acceso al cobertizo y un puzzle de fusible. Los objetivos tardíos incluyen el fusil de asalto en la estación de guardabosques, un tramo submarino siguiendo luces rojas y la llave del ferry escondida dentro de un laberinto antes del empuje final hacia la extracción.
Usa este hub como índice. La página Walkthrough del demo recorre toda la secuencia con puntos de referencia y sugerencias de roles en co-op. Cuando un código de puerta, orden de botones o pista ambiental detenga a tu equipo, abre Soluciones de puzzles para el candado del fósil del museo, la ruta de botones submarinos y la lógica del panel de fusibles. Si solo necesitas una lista de recogibles, Ubicaciones de llaves enumera cada tarjeta, llave, herramienta y arma con el punto de referencia más cercano y el orden de recogida recomendado. Cruza con las páginas de mapa Visión general de Prehistoria y Ruta del demo cuando necesites contexto espacial: saber qué túnel conecta el museo con la puerta sur ahorra minutos de carrera en pánico.
Los equipos en co-op deben repartir responsabilidades en lugar de amontonarse en cada sala. Un jugador puede explorar mientras otro mantiene un punto de estrangulamiento con la escopeta; un tercero resuelve puzzles de paneles mientras el cuarto vigila pasillos traseros por flancos de Utah Raptor. La comunicación importa cerca del recinto del Spinosaurus y en cualquier segmento donde una mordida de dinosaurio active la caída de una tarjeta verde: avisa quién recoge objetos de acceso para que el grupo no dispersa llaves por el mapa. Classic favorece la exploración; Survival aprieta recursos y aumenta la frecuencia de amenazas, así que sigue la misma ruta pero prioriza el fusil de asalto y curación extra antes de salas de lore opcionales.
La gestión de amenazas se conecta directamente con nuestra Tier list de dinosaurios y Tier list de armas. Los Utah Raptor castigan a jugadores aislados en túneles estrechos; Deinosuchus y Megalodon dominan espacios acuáticos; Spinosaurus patrulla el bucle de mantenimiento y acabará una partida si te enfrentas sin plan. La pistola es último recurso, la escopeta estabiliza encuentros de nivel medio y el fusil de asalto se reserva para zonas apex o cobertura en co-op. No malgastes cartuchos de escopeta en raptores solos cuando exista una ruta sigilosa: la munición escasea hasta la estación de guardabosques.
Antes de entrar en secciones paso a paso, confirma controles y ajustes de audio. El ruido de pasos atrae depredadores; caminar agachado por pasillos de personal y galerías del museo suele ser más rápido que esprintar hacia una emboscada. Marca objetivos completados en la lista de Ubicaciones de llaves para que todos en co-op compartan el mismo estado. Si eres nuevo en movimiento, inventario y mecánicas de revivir, lee Primeros pasos primero y vuelve aquí para planificar la ruta.
Orden de lectura recomendado
- Walkthrough del demo - progresión completa con referencia de vídeo
- Ubicaciones de llaves - tarjetas, llaves, herramientas y armas
- Soluciones de puzzles - museo, submarino y fusibles
- Escape en ferry - laberinto, DinoBites, tarjeta verde y extracción
- Ruta del demo - secuencia espacial de monorail a ferry
- Tier list de dinosaurios - prioridades de amenaza por especie
Cuándo usar cada página
| Situación | Página |
|---|---|
| Primera partida o briefing co-op | Walkthrough del demo |
| Falta tarjeta de acceso, llave del museo o llave del ferry | Ubicaciones de llaves |
| Atascado en fósil, luces rojas o panel de fusibles | Soluciones de puzzles |
| Laberinto, llave ferry o tarjeta verde | Escape en ferry |
| Perdido en túneles o recintos | Visión general de Prehistoria |
| Elegir armas antes de zona apex | Tier list de armas |
Este hub crecerá cuando Flatrock Games actualice el demo de Steam y el lanzamiento completo. Hasta entonces, trata estas rutas como caminos verificados por la comunidad alineados con el diseño actual de Prehistoria e informa cambios tras parches importantes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Por dónde empiezo el walkthrough del demo de Clawed?
Empieza con la página Walkthrough del demo para la ruta completa de monorail a ferry, y mantén Ubicaciones de llaves abierta como lista de recogida durante la partida.
¿El co-op cambia el orden del walkthrough?
La secuencia de objetivos es la misma en co-op, pero reparte roles: un jugador resuelve puzzles, otros vigilan raptores y avisan de llaves como la tarjeta verde tras mordidas de dinosaurio.
¿Qué página cubre el fósil del museo y los puzzles de fusibles?
Soluciones de puzzles explica el fósil del bloque de aseos, la llave del túnel sur del museo, los botones submarinos con luces rojas y el panel de fusibles del cobertizo paso a paso.
¿Cómo se conectan los walkthroughs con la sección de mapas?
Usa Ruta del demo para la secuencia lineal y Visión general de Prehistoria para biomas y túneles cuando necesites orientarte entre refugios, zonas de personal y áreas acuáticas.
¿Este walkthrough sirve para Survival mode?
Sí. Las mismas llaves y puzzles aplican; Survival exige conservar más munición y evitar depredadores más rápido - prioriza escopeta y fusil de asalto al inicio.