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Clawed Tools & Checklists

Praktische Planungstools für Clawed-Demo-Runs und Launch-Day-Squads - beginnend mit einer vollen Ziel-Checklist.

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Tools-Hub

Wiki-Guides erklären wie Clawed funktioniert; Tools-Seiten helfen dir auszuführen, ohne Schritte mitten in Begegnungen zu vergessen. Prehistoria wirft Dino-Ambushes, Sicherungskasten-Rätsel und Koop-only-Timing-Gates an Squads, die den Fokus verlieren - besonders bei fünf-plus-Stunden-Demo-Marathons. Dieser Hub sammelt leichte, action-orientierte Ressourcen, die lange Walkthroughs unter Guides und Squad-Theorie unter Spieler ergänzen.

Flatrocks Demo erhält weiter Koop- und Encounter-Patches auf Dev News getrackt - Tools hier verlinken zurück zu Update-Seiten, wenn Ziele wechseln. Behandle Tools als lebende Checklists, die du in Discord-Pins oder Stream-Overlays einfügen kannst.

Verfügbare Tools

Demo-Checklist

Die Demo-Checklist ist eine interaktive Markdown-Checklist über wichtige Demo-Ziele: Onboarding, Main-Street-Progression, Herbivore-Haven-Routing, unterirdische Tunnel-Rätsel, Koop-Sync-Punkte, optionale Tourism-Erkundung und Pre-Launch-Rehearsal-Tasks. Jeder Abschnitt verlinkt zum Schlüsselorte-Walkthrough für Map-Kontext und zu Koop-Guide / Koop-Builds, wenn Rollenverteilung zählt.

Nutze sie wenn:

  • Du einen ersten vollen Demo-Clear mit drei oder vier Freunden fährst.
  • Du nach einem Patch zurückkommst und unsicher bist, welche Zonen sich änderten.
  • Du neue Spieler coachst, ohne ganze Puzzle-Lösungen zu spoilern.
  • Du ein strukturiertes „100%-Demo“-Community-Event vor dem 13. August streamst.

Hake mental ab oder kopiere die Liste in deine Notes-App - das Wiki rendert sie als Markdown-Tasks, die du Session-zu-Session trackst.

Wie Tools sich von Guides unterscheiden

Guides lehren Mechaniken, Lore und Routen-Wissen in Prosa (600+ Wort Deep Dives). Tools komprimieren dieses Wissen in scannbare Formate - Checklists, Vergleichstabellen, Planner - optimiert für aktives Spiel. Starte mit Erste Schritte, wenn du brandneu bist; greif zu Tools, wenn du Basics verstehst und Accountability während eines Runs brauchst.

Beispiel-Workflow: Schlüsselorte einmal lesen, dann wöchentlich die Demo-Checklist mit dem Squad bis Launch fahren. Notiere fehlgeschlagene Checkpoints und cross-reference Tier List-Updates, wenn Waffen-Knappheit Wipes verursachte.

Koop-Planungs-Integration

Tools setzen Online-Koop bis vier Spieler voraus, außer ein Schritt sagt explizit solo. Vor dem Abhaken von Koop-Sync-Zielen: alle haben Koop-Guide-Version-Sync und Rollen aus Koop-Builds zugewiesen. Support-Spieler tracken Med Kits; Puzzle-Specialists besitzen Sicherungs-Callouts; Scouts markieren optionale Umwege von Schlüsselorte.

Für LFG-Gruppen auf Discord: Demo-Checklist-Link ins Voice-Channel-Topic pasten, damit Fremde im gleichen Tempo progressieren.

Aktuell bleiben bis Launch

Claweds Full Release am 13. August 2026 (Steam App ID 3394840) kann Demo-Grenzen erweitern oder bestimmte Ziele zurückziehen. Wenn Flatrock Demo-Änderungen postet:

  1. Zusammenfassung auf Dev News lesen.
  2. Betroffenen Demo-Checklist-Abschnitt aktualisieren.
  3. Release Date prüfen, ob sich Launch nicht verschoben hat, bevor Launch-Night-Events geplant werden.

Post-Launch gewinnt dieser Hub zusätzliche Tools - Launch-Loadout-Planner, Survival-Mode-Verbrauchs-Rechner oder Patch-Diff-Checklists - wenn die Community wiederkehrende Bedürfnisse identifiziert.

Offizielle Referenzen

Tools verlinken inward zu Wiki-Seiten mit trailing slashes und outward zu offiziellen Ressourcen über den Links-Hub - Steam-Demo (App ID 3770910), Vollspiel-Listung, Flatrock-Website und @ClawedGame YouTube. Keine nackten externen URLs in Tool-Bodies; Anker bleiben beschreibend für Accessibility und SEO.

Verwandte Seiten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welche Tools gibt es auf dem Clawed-Wiki?

Der Tools-Hub zentriert sich auf die Demo-Checklist - eine Markdown-Ziel-Tracker für Koop-Demo-Runs mit Links zu Schlüsselorte und Koop-Guides. Mehr Tools können nach Full Launch kommen.

Wie unterscheidet sich die Demo-Checklist von Walkthrough-Guides?

Walkthroughs erklären Routen und Mechaniken in Tiefe. Die Demo-Checklist ist eine scannbare Task-Liste für aktive Sessions, damit Squads bei langen Demo-Marathons keine Ziele überspringen.

Kann ich diese Tools für Solo-Spiel nutzen?

Ja, obwohl mehrere Checklist-Schritte Koop-Sync-Punkte voraussetzen. Solo-Spieler ignorieren Gruppen-Timing-Tasks oder passen sie an, falls Flatrock später Companion-KI hinzufügt.

Aktualisieren sich Tools bei Demo-Patches?

Ja. Nach großen Demo-Änderungen in Dev News verlinken Checklist-Abschnitte zu überarbeiteten Walkthrough-Hinweisen. Synchronisiere Steam-Demo-Builds mit dem Squad zuerst.

Wo soll ein Squad die Demo-Checklist pinnen?

Pinne sie in Discord-Voice-Channel, Stream-Panels oder Gruppenchat neben dem Koop-Guide, damit alle dieselben Ziele während mehrstündiger Prehistoria-Runs tracken.